Fruit de deux années de recherche menées en parallèle entre le design de personnages et le design industriel, Padra (qui signifie « gardien du feu » en persan) est une lampe sculpturale destinée aux jeunes adultes. Ce projet matérialise la rencontre entre deux univers : l’architecture vernaculaire iranienne et la culture visuelle contemporaine.

Culture “Art Toy” et Proportions
L’esthétique du personnage s’éloigne des représentations classiques de l’animation pour épouser les codes de l’Art Toy (sculpture de collection). L’exagération volontaire de ses volumes — notamment ses bottes surdimensionnées qui ancrent visuellement et physiquement l’objet — crée un contraste poétique avec la délicatesse géométrique de la fenêtre traditionnelle persane qui agit comme source lumineuse.



Prototypage et matérialité
Le passage du numérique au physique a nécessité de multiples itérations via l’impression 3D pour affiner l’ergonomie et tester l’assemblage. Pour la finition, un matériau composite spécifique a été formulé (60% de résine, 35% de ciment blanc, 5% de pigments) afin d’imiter la texture minérale du béton. Bien que ce prototype avancé soit abouti, l’architecture interne de la pièce présente encore un potentiel d’optimisation technique pour faciliter son éventuelle production en série.




