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Category: Virtuel

  • Unfinished Narratives

    Unfinished Narratives

    Une narration fragmentée

    Une exploration de la narration fragmentée à travers la peinture narrative persane. En recomposant des fragments issus de différentes traditions de la miniature persane, le projet interroge notre manière de construire des récits face à la surcharge d’images et d’informations. Chaque composition reste volontairement incomplète : les fragments se superposent, se contredisent et laissent le récit ouvert à l’interprétation.

    A Bunny And A Bush, Baysonghor Shahnameh, Persian miniature from the School of Isfahan

    Dans ce projet, j’explore le concept de « récits inachevés » en combinant différentes formes de peinture narrative. Chaque image est volontairement laissée incomplète et fragmentée, empêchant le spectateur d’accéder à une vision globale et cohérente du sujet. La superposition de ces fragments fait écho à la surcharge d’informations contemporaine, où les récits apparaissent rarement dans leur intégralité.

    Composition de livres superposés représentant la surcharge d'informations

    Historiquement, des styles de peinture narrative tels que ceux de Tabriz et de Hérat étaient étroitement liés à des récits épiques comme le Shahnameh. Dans ce travail, je réinterprète et réassemble ces codes visuels afin d’interroger notre perception de la narration à l’ère numérique.

    Détail d'une composition fragmentée du projet Unfinished Stories, Endless Overload

    Focus : fragmentation, surcharge informationnelle et structures narratives contemporaines.

    Composition de peinture narrative fragmentée, Unfinished Stories Endless Overload
    Composition issue de la série Unfinished Stories Endless Overload, inspirée de la miniature persane

    Sources et NaarDoon

    Ce projet utilise des éléments open source issus de la bibliothèque NaarDoon, sous licence CC BY.

    NaarDoon est une bibliothèque numérique open source développée par Eranshahr afin de promouvoir l’utilisation du langage visuel iranien dans le design graphique contemporain. Inspirée des styles complexes de la peinture miniature persane, la bibliothèque propose une collection d’images transparentes — créatures mythologiques, éléments végétaux et éléments architecturaux — que chacun peut librement utiliser et intégrer à ses propres projets.

    L’initiative encourage également la collaboration à l’échelle internationale en permettant à chacun de contribuer des ressources visuelles de qualité. Les noms des contributeurs sont mentionnés dans les archives officielles du projet. « NaarDoon », qui signifie « un lieu où l’on rassemble les graines de grenade », symbolise la volonté du projet de préserver et de diffuser des éléments visuels issus du patrimoine culturel iranien.

  • Parc d’attraction virtuel – Shahnameh

    Parc d’attraction virtuel – Shahnameh

    Un environnement numérique immersif dédié à la découverte du Shahnameh (Le Livre des Rois), le chef-d’œuvre épique du poète Ferdowsi. Ce projet transpose les mythes, légendes et récits héroïques persans dans une expérience spatiale et interactive à la croisée du game design et de l’architecture virtuelle.

    Morphologie et symbolisme

    Le plan architectural du parc est directement structuré par la géométrie du Derafsh Kaviani. Emblème mythologique de la rébellion contre la tyrannie dans le Shahnameh et étendard historique de l’Iran antique (période sassanide), ce symbole incarne la lutte intemporelle entre le bien et le mal. Sa forme sacrée dicte la navigation spatiale de l’utilisateur au sein du parc.

    Immersion UI et Réalité Virtuelle

    Pensé pour une immersion totale en réalité virtuelle (VR) et décliné sur interface mobile, l’espace invite l’utilisateur à déambuler librement. Chaque « tente des légendes » agit comme un nœud d’interaction où le récit littéraire prend vie à travers l’expérience numérique, favorisant un apprentissage ludique et interactif du patrimoine.

    Conception des personnages

    Le développement visuel donne corps aux figures emblématiques de l’épopée. On y retrouve Rostam, le plus grand héros mythique persan, face à son ennemi juré, le Div-e Sepid. Un détail symbolique fort du character design de Rostam est son casque, façonné à partir du crâne de ce même démon après l’avoir vaincu, illustrant visuellement les récits de bravoure et les cycles de confrontation du mythe.

    Div-e Sepid
    Rostam

    Le Shahnameh n’est pas qu’une simple épopée guerrière ; c’est une mythologie complexe et multidimensionnelle. Composé de plus de soixante récits majeurs (et d’environ 60 000 distiques), le livre explore des thèmes universels allant des romances tragiques aux intrigues politiques, morales et philosophiques.

    Cette richesse narrative inépuisable offre un potentiel créatif immense pour l’expansion de ce jeu. Le parc d’attraction virtuel peut continuellement évoluer pour intégrer de nouveaux mondes, de nouvelles quêtes et des expériences interactives toujours plus vastes, adaptant la littérature classique aux médias immersifs de demain.